平胡
1 番四组顺子或刻子配一对将,不含特殊牌型限制,是最常见的和牌方式,也是其他番型的起算基准。
摊牌之后第一件事不是算倍数,而是把手里的牌归到正确的牌型里。下面六种番型覆盖了日常对局中绝大多数和牌情形,每一种都标出了起算番数与识别要点。
四组顺子或刻子配一对将,不含特殊牌型限制,是最常见的和牌方式,也是其他番型的起算基准。
整手牌不含一、九与东南西北中发白,全部由中张组成,牌面干净,成牌后在这一项上加番。
四组刻子加一对将,靠碰牌推进节奏,成型快但手牌暴露得早,容易被对家卡住关键张。
七组对子直接成胡,不吃不碰,门清状态下做牌最顺,但听口数量往往不如顺子型宽。
整手牌集中在同一花色,牌型统一、进张窄,番数回报高,是追分时最典型的取舍牌型。
开杠后从牌墙补到的那张牌正好自摸和牌,属于即时加番,结算时与普通自摸不重复计算。
番型认定之后再算倍数,顺序不能颠倒。把复杂的结算拆成三个动作,摊牌时按顺序过一遍,就能少掉大部分争议。
先看手牌结构:顺刻混合按平胡,四刻一对按碰碰胡,七组对子直接按七对。基础牌型决定这一手的起算番数。
断幺九、清一色、门清、自摸、杠上开花这些条件彼此不排斥,符合几项就加几项,同一项只算一次。
基础分乘以 2 的总番数次方,结果超过房间封顶档位时直接按封顶计,多人同时和牌再按顺序依次结算。
番数越高的牌,越容易在叠加时算重。下面三种情况在实战结算里出现频率最高,养成核对习惯就能避开。
番型可以叠加,但每多追一项,听牌口通常就会窄一分。把下面几组组合的收益和代价放在一起看,更容易做出判断。
六番起步的高回报组合,代价是必须舍弃全部字牌与幺九,进张集中在单一花色的中张,成型速度明显变慢。
不吃不碰的天然门清,做牌过程隐蔽,适合开局对子多的时候。缺点是听口依赖剩余同张,尾盘容易卡死。
靠碰牌快速压缩手牌,再用开杠补牌寻找自摸机会。节奏由自己掌握,但碰过之后牌型完全公开。
番数不高却最稳的一段收益,听口宽、成型快。在封顶档位不高的房间里,稳收往往比追高番更划算。
番数只是账面价值,真正决定收益的是能不能和出来。下面几种局面下的判断方式,可以直接套用到实战里。
把番型、倍数与封顶档位放到同一张表里对照,摊牌时就能快速定位这一手牌落在哪个区间。
可以。清一色看的是花色是否单一,碰碰胡看的是四组刻子加一对将,两个条件互不冲突,成牌时番数相加。需要注意的是,清一色与混一色不能重复计算,同一手牌只取其中更高的那一项。
自摸意味着这张和牌是从牌墙里自己摸到的,其余三家都要按同一份结算付出分数。加番是对这种成牌方式的补偿,所以在叠加时自摸属于独立番种,与清一色、断幺九这些看牌面结构的番型互不影响。
杠上开花本身就是自摸的一种特殊情况,补杠或明杠后从牌墙补到的那张牌正好和牌。结算时通常只按杠上开花的番数计一次,不再额外重复叠加普通自摸,具体以房间规则为准。
总番数换算出的倍数如果高于房间设定的封顶档位,超出部分不再继续翻倍,直接按封顶值结算。所以在追高番之前,先确认当前房间是几档封顶,避免为了多一两番把听牌口做窄却拿不到额外收益。
抢杠和视为抢杠者的自摸和牌,由被抢杠的那一家承担全部结算分数,其余两家不参与这一份赔付。如果被抢的杠是明杠,同样按抢杠和规则处理。
番型算清了,还要知道怎么和出来、什么时候该守。三个专题各有侧重,可以按当前最想解决的问题选择。
把速查表里的六种高频番型记牢,再配合三步结算顺序,碰杠、抢杠、封顶这些容易起争议的情形都能当场算清。